
Atelier · Création de contenus
Carte au Trésor
Programme un parcours et résous des énigmes pour trouver le trésor caché.
Public
5e primaire
Durée
2h30
Format
En classe, en présentiel
Effectif
Classe entière
Tarif
210.00 € / classe
À propos de cet atelier
Un trésor caché, un parcours à programmer : les élèves de 5e consolident leur logique algorithmique dans un grand jeu collaboratif.
Un grand jeu de programmation où les enfants créent et suivent des parcours codés pour atteindre le trésor. Ils consolident leur logique algorithmique et la collaboration.
Points forts
Programmer un déplacement complet
Résoudre des problèmes étape par étape
Collaborer pour atteindre l'objectif
Le kit Carte au Trésor Algorithmix
Le déroulé
- 1Découverte de la carte et des règles
- 2Programmation des premiers parcours
- 3Énigmes et obstacles à coder
- 4Course au trésor finale
Objectifs pédagogiques
- Programmer un déplacement
- Résoudre un problème
- Collaborer
Matériel fourni
Kit Carte au TrésorBadgesTablettes
Tout le matériel est apporté par l'animateur. Aucun prérequis technique pour l'école.
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