Carte au Trésor
5e primaire
Atelier · Création de contenus

Carte au Trésor

Programme un parcours et résous des énigmes pour trouver le trésor caché.

Public

5e primaire

Durée

2h30

Format

En classe, en présentiel

Effectif

Classe entière

Tarif

210.00 € / classe

À propos de cet atelier

Un trésor caché, un parcours à programmer : les élèves de 5e consolident leur logique algorithmique dans un grand jeu collaboratif.

Un grand jeu de programmation où les enfants créent et suivent des parcours codés pour atteindre le trésor. Ils consolident leur logique algorithmique et la collaboration.

Points forts

Programmer un déplacement complet
Résoudre des problèmes étape par étape
Collaborer pour atteindre l'objectif
Le kit Carte au Trésor Algorithmix

Le déroulé

  1. 1Découverte de la carte et des règles
  2. 2Programmation des premiers parcours
  3. 3Énigmes et obstacles à coder
  4. 4Course au trésor finale

Objectifs pédagogiques

  • Programmer un déplacement
  • Résoudre un problème
  • Collaborer

Matériel fourni

Kit Carte au TrésorBadgesTablettes

Tout le matériel est apporté par l'animateur. Aucun prérequis technique pour l'école.

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